Arquivos mensais: dezembro 2016

FOTOJORNALISMO DE HENRI CARTIER-BRESSON

O que podemos aprender com Henri Cartier-Bresson, o “pai do fotojornalismo”   Texto: Redação     Nascido de uma família de classe média, em agosto de 1908, Cartier-Bresson foi...

CONTRASTE DE LUZ EM FOTOS E VÍDEOS

A função do Diretor de Fotografia não é eliminar as sombras, mas saber onde colocá-las em uma cena   Por Emerson Calvente Imagem FocsFoto   Há diferenças notáveis de...

CINEMA 3D: AS DIMENSÕES DO MUNDO REAL

A sigla "3D" está em alta, o que pode dar a impressão de que este conceito é fruto das últimas conquistas tecnológicas. Mas, trata-se...

FILME PARA ESTIMULAR A ADOÇÃO EM SP

"Pets - A Vida Secreta dos Bichos" foi exibido para estimular adoção e distribuição de brindes Texto: Katrine Souza Imagens: Divulgação Conhecido por ser um ambiente "pet-friendly" e receber constantemente o público...

COMO FAZER ANIMAÇÃO NO STUDIO MAX

Vamos aprender a fazer animações por “estágios” através do recurso de criação de camadas (layers). Esse artifício torna a animação não-linear, organizada e intuitiva Por...

A IMPORTÂCIA DA GRUA NA PRODUÇÃO

Com diferentes características, gruas contribuem decisivamente para o resultado estético de uma produção   Por Ricardo Bruini     Utilizando regras da física muito simples (e eficientes), a grua...

PREMIERE PRO CS3: EFEITOS SOBRE TEXTOS

Combinando o Title com os ótimos recursos visuais oferecidos pelo programa, é possível incrementar significativamente suas edições   Texto: Redacao     O Premiere Pro CS3 tem um excelente...

DICAS DE FOTOGRAFIA EM ESTÚDIO

Fotografar é ser capaz de enxergar o que as demais pessoas não conseguem ver Por João Lisboa Imagem Brasilio Estudio “Enxergar” os sonhos de alguém é algo que...

COMO CRIAR UMA ANIMAÇÃO – PARTE 2

Concluídos os estudos preliminares do personagem, criaremos a modelagem-base de nosso Troll   Por: Mauricio Sampaio e Rafael Nani   Dando continuidade a esta série de making of,...

CHARACTER STUDIO PARA ANIMADORES 3D

A vida de animador 3D se faz, dentre outras coisas, da busca pela perfeição dos movimentos e de um incessante aprendizado sobre o programa...